質問掲示板

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コメント

  1. n n より:

    No.22
    >>21
    たぶん、アンツの中でも不等号(><)や大括弧(][)は文字化けるので、html(私も良く分かってないけどサイト作る言語みたいなの)の何かしらに誤作動起こさせる記号なんでしょうね! 無課金だと3年目の今やっと2種目のT10解放者が過半数になってきているところなので、GSSの場合先頭のガデは2年以上T9での運用になりますね! シーズン中もT10を解放している兵種はs11の強化が可能になるので、1種類を最速で進める為にどれだけ生物残骸を多く獲得し、節約するかが大事になります♪

    いいね! 1
  2. KAJI より:

    No.21
    >>20
    ご回答ありがとうございます!
    全T9解放が間違っているのかと不安でしたので、安心しました(^^♪

    コメントが途切れる件なのですが、1つのコメントの中で「(>_<)」この顔文字を2回使うと、2つの顔文字の間の文章が消えるようでした!
    お手数おかけしてすみません、以後気を付けます。

    以下、途切れていた全文になります。

    こんにちは(。・ω・)ノ゙
    いつも楽しく色んなページを見て回らせていただいています!

    兵種の特化について質問させてください。

    進化において、シュタ・ガデ・キャリの特化はどこから始まるものなのでしょうか?
    現在、1221サーバーの進化は、T9解放者が増え、T9を2種解放している方もちらほらいる状態です。
    おそらく高級戦闘を完了している人はまだいないと思われます。
    兵種特化は高級戦闘の進化が完了し、各兵種の高級孵化が解放されてから、どれを上げるか?という選択で決まると思っていました。
    シュタ特化したいならシュタ高級孵化を上げまくり、強いGSSがしたいならガデとシュタの高級孵化を進化させる、みたいな。

    進化は建設と違って、カンストすることが無い認識なので、この選択が結構重要だと感じていますが、実際のところどうでしょうか。
    建設はLv上げる順番が適当でも、そのうちみんなLv25になりますし…笑

    いいね! 1
  3. n n より:

    No.20
    >>19
    一般的にはその認識で大丈夫です!

    でも狂人の中には、1分1秒でも早くT10開放をしたい人もいて。
    他兵種のT9解放を行わず1兵種だけを進めていくので。
    ガーディアン・シューター・キャリー孵化の強化孵化時点で兵種決定して進む方法もあります。
    そうすることで3~4週間ほどT10開放が早くなります。
    センザンコウどうするねん!?
    って話なんですが。
    そこは3日間全部を自兵種で無理くり殴って普通くらいの記録で終了させる感じです。
    数週間のT10早期解放の為に数カ月のセンザンコウの記録低くするんかい!?
    って話なので、どっちが正解とは・・・

    いいね! 1
  4. 匿名 より:

    No.19
    >>18
    すみません、切れるので短くまとめます…。

    兵種特化は高級戦闘の進化が完了し、各兵種の高級孵化が解放されてから、どれを上げるか?という選択で決まると思っていますが、実際のところどうでしょうか?

    いいね! 1
  5. KAJI より:

    No.16
    こんにちは(。・ω・)ノ゙
    いつも楽しく色んなページを見て回らせていただいています!

    兵種の特化について質問させてください(>__<)
    建設はLv上げる順番が適当でも、そのうちみんなLv25になりますし…笑

    いいね! 1
  6. KAJI より:

    No.15
    >>14
    ご回答ありがとうございます!
    「ジャックを前列を置いた方がいいのでは?」って最初に言ってくれたのは友人だったんですが、それは秘密です(;’∀’)
    まだ全然出回ってない情報ですし、後押しいただけて良かった(^^♪

    ハカホリとゴルクリのお話もありがとうございます!
    ますますゴルクリが欲しくなってきました笑

    次のロストの申し込みも始まって、6月24日(月)には次のロストが始まります!
    次はワイズ2匹目、ネムノキ1匹目が欲しい!あとゴルクリとハキリ!
    あ~欲望が尽きない(;’∀’)笑
    今のメンバーとなら仲良く遊べそうですし、とりあえず楽しんできます!

    いいね! 2
  7. n n より:

    No.14
    >>13
    ほーう!
    カジさん突き詰めて考えてますね!!
    考えたことない視点だったので勉強になります!!

    ご高察のとおり、戦スピが同数のときは前列からスキル発動を行うのでその考え方で正解だと思います♪

    スキルの仕様に関してはどのスキルが何ターン目に何回発動したかの詳細が出ないので、正直検証がしにくくて、体感で使用してる人がほとんどなのが現状です。
    なので探してもなかなかないのは仕方なすですなす((+_+))

    近しい話として、ハカホリとゴルクリのスキルで。
    どちらのスキルで猛毒を発動させるのがいいか対人とダメパで異なる。
    みたいな話があります。
    星付けができない時期はハカホリのスキル6をあえてLv9のままにする(戦スピを上げ切らない)と中列に居ながらゴルクリより後にスキルを発動できるので、「猛毒時の沈黙付与」の効果が発動しやすい。
    みたいな感じ。
    栄光上位の人の中には(無星は流石に勝てないので)Lv9作戦の代わりにハカホリを後列に置いて沈黙の発動率を上げている方もいらっしゃいます。

    ぱっと見アタッカーが後列にいないので編成ミスかと思っちゃいますが、普通に激つよです。
    きっとカジさんみたいに考え抜いて1%でも勝率を上げてるかっこいい方なんでしょう♪(って知り合いなんですけどね笑)

    少しズレた話になっちゃいましたが、参考になれば幸いですん♪

    いいね! 3
  8. KAJI より:

    No.13
    すみません、少し面倒な質問させてください(>_<)

    ジャックジャンパーの覚醒スキルって「毎回スキル発動後、全行列の攻撃力UP(重複可)」と書いてあります。
    つまり、センザンやマモ制圧など反撃のない中立相手なら、ジャックを前列に配置するといいのでしょうか?
    戦スピが同じ場合、前列→中列→後列と行動するなら、そうすることでジャックのバフが早めに発動する?

    覚醒システムって実装されてからあまり日が経ってませんし、数年プレイしてる方々はジャック使っている方が少なそうなので、あまり覚醒ジャックの検証などはされていないのでしょうか?
    色んなサイトや動画を見ましたが、覚醒ジャックを前列に配置した方がいい!って話を聞いたことがないんですよね…( ゚Д゚)

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  9. n n より:

    No.12
    >>11
    ワイズが当たって、悩みが増えて楽しそうですにゃ♪
    実際私の周りは
    「ワイズダメスッゲー!!」ってはしゃいでた派閥と
    「ワイズマモではイマイチじゃね?」って抜いてた派閥がいたので
    どっちが正解かよくわっかないなんですよね・・・

    私がキャリ専なのも相まって「確実にこうだ!!」って意見が出せずに申し訳なすです!

    最終結論!
    「どっちもつおい!!」

    いいね! 1
  10. KAJI より:

    No.11
    >>10
    以前の書き込みに答えがありましたね…ごめんなさいm(_ _)m

    (ジャックジャンパーアリは、)「ダメパではワイズが来ても、覚醒星2持ちなら残留だと思いますが、それでも星5にするまでの魅力があるかと言われると・・・」

    火力だと覚醒済みジャック★2の方が強いんですねヽ(*´∀`*)ノ

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